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DLSS到底应该怎么用

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发表于 2023-8-12 13:40:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
漫威蜘蛛侠迈尔斯

4K144显示器,带G-SYNC

游戏开DLSS帧生成,小飞机显示200多帧,游戏画面移动撕裂感

就算不开垂直同步,关了DLSS帧生成也不撕裂

英伟达控制面板设置游戏最大帧速率144

进游戏小飞机变成144帧,但是画面依旧移动撕裂

有没有办法解决啊,各位大佬
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发表于 2023-8-12 13:48:43 | 显示全部楼层
关所有垂直同步,帧数限制140,完事
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发表于 2023-8-12 13:52:49 | 显示全部楼层
不用。
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发表于 2023-8-12 14:01:27 | 显示全部楼层
如果手动限制帧数,就限制到比刷新率低4,144刷新就锁140。
要么就开垂直同步,DLSS3和垂直同步如果冲突,就在NV控制面板开垂直同步。
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发表于 2023-8-12 14:07:52 | 显示全部楼层
我怎么看是你gsync没设置好 开超低延迟开垂直同步锁141
最后去gsync那里打开指示器看右上角有GSYNC就对了
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发表于 2023-8-12 14:10:51 | 显示全部楼层
游戏帧数大于显示器刷新率产生的撕裂应该开垂直同步(v-sync)
游戏帧数小于显示器刷新率产生撕裂,应该打开显示器和系统,显卡驱动里的vrr功能也就是g-sync(或者free sync,adaptive sync)
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