找回密码
 立即注册
查看: 107|回复: 1

测试了一下3D V-Cache驱动的逻辑

[复制链接]

242

主题

0

回帖

242

积分

中级会员

积分
242
发表于 2023-6-12 15:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
前情回顾:https://www.chiphell.com/thread-2523270-1-1.html

由于好奇在安装3D V-Cache驱动,以及在Xbox Game Bar里勾选“记住这是一款游戏”后,会发生什么。于是做了如下测试:
1. 不勾选,程序运行在前台,CCD0和CCD1同时满载
2. 不勾选,程序运行在后台,CCD1满载,CCD0基本空载,但Core 0和Core 1有一定负载
3. 勾选,程序运行在前台,CCD0满载,CCD1基本空载,但Core 8和Core 9有一定负载
4. 勾选,程序运行在后台,CCD1满载,CCD0基本空载,但Core 0和Core 1有一定负载
(不同游戏和生产力软件可能会存在差异)
总结:如果是游戏,建议勾选,除非极其吃多线程性能。如果是生产力,建议不要勾选,并确保程序运行在前台
回复

使用道具 举报

0

主题

965

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
发表于 2023-6-12 15:34:44 | 显示全部楼层
勾选游戏,不让跨CCD吧,楼主试试3A的时候存跑ccd0和存跑ccd1帧数有啥区别
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|翻墙党

GMT+8, 2026-9-25 23:00 , Processed in 0.160774 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表