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FF16评测上图,最大人的最终幻想

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发表于 2023-6-12 21:23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.首先最大的改变,大人化了,一开始风神和泰坦的显化者互相亲热的声音非常让人害羞,后来男主妈妈勾引男主爸爸也非常成大人化。
2.中二风格少了很多,大赞,中二风已经不适合现在的游戏了,整体对话风格感觉有点像尼尔了,而且该血腥的地方也很血腥,例如一开始被砸烂的那个同伴。
3.音乐非常好,至少在DEMO阶段非常棒,相比以前多了厚重感和史诗感。
4.系统风格确实偏向FF14了,喜不喜欢看个人,至少不差,而且非常用心。
5.游戏一定别用剧情模式,不然会少了很多战斗乐趣,手感非常流畅,即使在画质模式下也非常流畅,操作需要首席,一开始还是会手忙脚乱一下,相比FF15是往好的方面进化,至于有人说像鬼泣,我觉得不能说有连招之类的就像鬼泣,FF16是自己的风格,招式的切换连续有很多地方和鬼泣不一样。
6.画面方面不要指望FF16能和地平线2之类的第一方大作比,人物相比FF15多边形多了一些,头发质量好了不少,但是肤质反而倒退了,没有次表面漫反射,女性脸型像玻尿酸,人有些塑胶化,地形贴图比FF15有较大改善,但地形多边形数量没太大变化,光影效果不像FF15那么绚丽,但是我个人觉得光污染反而小了,远景和FF15基本一个级别,天空背景和近处场景的过渡没有FF15好,感觉就像近景类似玩具一样放在背景贴画面前,透视有些问题,让看习惯了地平线2画面的我感觉不适应,个人觉得如果夜光引擎好好发展也不至于这样,FF7RE画质比FF16强。
7.性能模式和质量模式的区别:都没有锯齿,性能模式分辨率下降带来的模糊感觉很少,特效没肉眼可见的阉割,个人推荐性能模式,当然这次质量模式也做的不错,不像别的游戏能明显感受的流畅度降低,FF16的画质模式个人感觉挺流畅的。
8.过场动画目前看到的都是即时演算,和FF15的CG比可能差点,但是绝对比FF15的即时演算强。

总体来看,我个人意见如果剧情不拉跨,超过FF15没问题的,大家可以放心购买。
























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